전체 글6 (학습6) 캐릭터 디자인 실습 6. 캐릭터 디자인 실습다양한 Sref 모음 웹사이트 및 활용미드저니 공식 스타일 라이브러리 및 유저들이 공유하는 --sref [코드번호] 사이트 탐색법.무작위 스타일을 시도하는 --sref random 기능을 활용해 나만의 독창적인 애니메이션 톤 발견하기.개인화(Personalization) 기능유저의 추천/좋아요 데이터를 기반으로 생성되는 나만의 고유한 스타일 파라미터(--p) 적용법. [1]캐릭터 시트(Character Sheet) 활용 일관성 더하기프롬프트에 Multiple angles, character sheet, turnaround, front view, side view를 입력해 캐릭터 설정집 제작.분할된 캐릭터 시트를 잘라내어(Crop) 5단계의 --cref 소스로 재활용하는 1인 제작 .. 2026. 6. 27. (학습5) 이미지 생성 고급 실습 5. 이미지 생성 고급 실습Image Prompts 사용하기이미지 주소(URL)를 프롬프트 맨 앞에 넣어 기존 이미지의 구도, 색감, 분위기를 모방하는 '이미지 합성' 기술.이미지 가중치 파라미터(--iw) 조절을 통해 텍스트와 이미지 반영 비율 제어하기.Character Reference (--cref) 알아보기특정 캐릭터 이미지를 고정값으로 지정하여, 다른 포즈와 배경에서도 얼굴과 머리 모양을 유지하는 핵심 기술.캐릭터 변경 강도 파라미터(--cw): 100(옷과 머리 모두 고정)부터 0(얼굴만 고정하고 옷은 변경)까지의 실무 활용법.Style Reference (--sref) 알아보기애니메이션의 일관된 '그림체'와 '색감'을 유지하기 위해 특정 레퍼런스 이미지를 코드로 적용하는 법.스타일 가중치 파.. 2026. 6. 27. (학습4) 이미지 생성 실습 4. 이미지 생성 실습기본 프롬프트 작성법과 키워드 조합 실습공식: [주제/캐릭터 데코] + [배경/상황] + [카메라 앵글/조명] + [Niji 스타일 키워드] + [파라미터]애니메이션 화면 비율 설정을 위한 가로세로비 파라미터(--ar 16:9 또는 --ar 9:16) 필수 학습.Variation / Remix / Upscale / Pan & Zoom 알아보기Vary (Subtle/Strong): 미세한 변화와 과감한 변화의 차이.Remix Mode: 이미 생성된 이미지의 뼈대를 유지한 채 프롬프트 텍스트를 수정하여 소품이나 표정을 바꾸는 기술.Upscale: 영상 소스로 사용하기 위해 해상도를 2배/4배 높이는 방법(Subtle/Creative).Pan(화살표) & Zoom Out: 잘린 캐릭터의 .. 2026. 6. 27. (학습3) 이미지 생성 AI의 원리 3. 이미지 생성 AI의 원리NijiJourney 소개미드저니(Midjourney)의 애니메이션·만화 특화 모델인 Niji 모델의 역사와 일반 모델과의 차이점 이해.2D 웹툰, 셀 채색, 3D 디즈니 스타일, 고전 지브리 감성 등 서브컬처 화풍 표현력의 장점 파악.구독 및 사용 환경 (웹 기준)디스코드(Discord) 환경을 벗어나 미드저니 전용 웹 알파 사이트(Midjourney Web) 인터페이스 완벽 적응.요금제별 플랜 비교(Basic vs Standard의 Fast/Relax 모드 차이) 및 저작권 규정 확인.기본 사용 방법 및 인터페이스웹 인터페이스의 Explore, Create, Organize 탭 활용법.설정(Settings) 메뉴에서 기본 모델 버전 설정, Raw 모드, 스타일라이즈(Sty.. 2026. 6. 27. 이전 1 2 다음